地上生肖是什么?
这个游戏我没玩过,所以不能很负责地告诉你到底哪里好玩。但既然题主已经玩了,那我就以我比较外行的眼光随便说几点好了。 首先,这游戏的地图应该是随机生成的(或至少有一部分是),因为每次进入游戏,我看到的场景都不太一样,道路和建筑的结构略有相似,但却并非完全相同;而且每次加载的时间也略有点不同,似乎加载的地图块数也不同。当然,也许这是我计算机性能的问题……
第二,这游戏应该没有具体的事件流程,或者说没有固定的剧情,玩家可以自由选择行动。比如我今天想看看南边的沼泽地,就可以直接走到那里进行探索;明天我想去东边的高原上打猎,也可以立刻行动。当然,这样做可能面临的风险就是不知道在哪个角落会遭遇强敌,但是一旦顺利,收益也绝对非常可观——我可以尽情地在广袤的土地上自由跋涉,遇到各种各样的惊喜与危险,结识形形色色的好友和敌人,而不用像在RPG里那样按照剧情的需要一步一步地走马观花。
第三,这游戏应该不存在所谓“职业”的概念(至少我没有发觉),所有的冒险者都是全能战士(笑),可以随意切换武器使用,即使换了一种武器,也可能在战斗过程中突然发现新武器的强大威力吧。
第四,这游戏应该没有所谓的“完成度”概念,所有的事都可以随缘地进行……想抓神龙当坐骑就随时去冰原挑战它好了,想用神器就在地下城翻它个几天几夜好了,想自己制作防具道具就去收集材料打造好咯……反正一切都需要花时间,而时间又似乎永远都用不完。
第五,这游戏应该不存在等级的概念,或者至少我不觉得我的等级有何意义……每当我杀死一个敌人,得到经验值后,不管我的实际等级多少,经验值总是能让我升一级。所以虽然我看别人的攻略说某个怪物20000血10000攻,却总是在我面前不堪一击;而我也无需刻意培养什么属性,因为我每杀一个怪,都会自动增长一点属性和技能点。